Search product datasheet
브랜드:
소비자가 알고있는 제품에 의한 제조사의 일반적인 상표. 제조사는 여러개의 브랜드 이름을 가지고 있을 수 있습니다. 어떤 제조사들은 자신들의 브랜드 이름들을 다른 생산자들에게 허용하기도 합니다.
Gigabyte 모델 이름:
모델의 이름은 제품의 브랜드 식별이지만 여러 제품의 이형도 포함할 수 있기 때문에 완전히 유일하지는 않습니다. 모델 이름은 Icecat 제품 타이틀의 가장 중요한 부분입니다.
Radeon HD5450 제품 코드:
세부사항들이 동일하다면 제품을 위한 브랜드의 독특한 식별 다수의 제품 코드들이 모체 제품 코드로 연결 될 수 있습니다. 저희는 잘못된 코드나 때로는 로지스틱 이형을 막습니다.
GV-R545D2-512D EAN/UPC 코드 :
European Article Number (EAN) 과 Universal Product Code(UPC)는 제품 포장의 바코드로 잘 알려져 있고, 샵이나 로지스틱 절차에 독특하게 식별할수 있습니다. 포장이나 나라와 같은 로지스틱의 다양성에 따라서 하나의 제품에 여러개의 바코드를 가질 수 있습니다.
카테고리 :
비디오 카드는 비디오의 속도와 품질 처리를 하는 장치로 PC의 완전한 그래픽 하부 시스템입니다. 게임이나 멀티미디어를 이용할 용도라면 고성능 그래픽 프로세서와 충분한 메모리를 갖춘 비디오 보드를 구매하는 것이 매우 중요합니다.
데이터 시트 품질: Icecat에 의해 생성/표준화됨
데이터시트의 품질은 여러가지 레벨로 존재합니다 .:
물류데이터만 불러와졌습니다.: 공급자로부터 기본 데이터만 제공되었습니다. 아직 데이터시트가 생성되지 않았습니다.
작성자 Gigabyte: 데이터시트는 제조사의 공식 소스로 부터 불러와집니다. 이 데이터시트는 ICEcat 에디터에서 표준화 됩니다.
Icecat에 의해 생성/표준화됨: 데이터시트는 ICEcat 에디터를 사용하여 생성되었거나 수정되었습니다.
물류데이터만 불러와졌습니다.: 공급자로부터 기본 데이터만 제공되었습니다. 아직 데이터시트가 생성되지 않았습니다.
작성자 Gigabyte: 데이터시트는 제조사의 공식 소스로 부터 불러와집니다. 이 데이터시트는 ICEcat 에디터에서 표준화 됩니다.
Icecat에 의해 생성/표준화됨: 데이터시트는 ICEcat 에디터를 사용하여 생성되었거나 수정되었습니다.
출고 날짜: 05 12월 2010
이 제품이 채널 파트너의 가격 리스트에 포함됨을 Icecat 이 처음으로 인지한 날짜
수정된 정보 : 17 12월 2010 15:10:07
Icecat 시스템의 가장 최근에 바뀐 데이터시트의 데이터
제품보기: 16384
통계는 다음에 근거하였습니다 26767 인터넷쇼핑 사이트 (쇼핑몰, 유통업체, 가격비교사이트, 인터넷쇼핑 ASP, 구매시스템 등)들이 이미 Icecat 데이터시트를 사용하고 있습니다. 2010-12-05 00:00:00 오직 스폰서 브랜드 만이 무료 Open Icecat 콘텐츠 배포업체를 통해 사용됩니다. 12444 무료 Open Icecat 사용자.
Short summary description Gigabyte Radeon HD5450:
This short summary of the Gigabyte Radeon HD5450 data-sheet is auto-generated and uses the product title and the first six key specs.
Gigabyte Radeon HD5450, Radeon HD5450, 2560 x 1600 픽셀, AMD, 512 메가바이트, DDR2, 64 비트 Long summary description Gigabyte Radeon HD5450:
This is an auto-generated long summary of Gigabyte Radeon HD5450 based on the first three specs of the first five spec groups.
Gigabyte Radeon HD5450. 그래픽 프로세서: Radeon HD5450, 최대 해상도: 2560 x 1600 픽셀, 그래픽 프로세서 제품군: AMD. 그래픽 어댑터 메모리: 512 메가바이트, 그래픽 어댑터 메모리 유형: DDR2, 메모리 버스: 64 비트. 인터페이스 유형: PCI Express 2.1. 쉐이더 모델 버전: 5.0, 오픈GL 버전: 3.1. 호환 작동 시스템: Windows Vista 제품 데이터시트를 당신의 콘텐츠에 통합합니다.
1
프로세서
최대 해상도*
2560 x 1600 픽셀
그래픽 프로세서 제품군*
AMD
프로세서 클락 속도*
Mhz로 된 프로세서 속도, 즉 클락 속도는 제조사에 의해 GHz ( 1 GHz= 1000 MHz)로 표기됩니다. 클락률은 숫자 두개를 추가하는 것처럼 컴퓨터가 가장 기본적인 연산을 할 때의 초당 사이클(hertz로 측정됨)을 말하는 기본적인 속도입니다. 컴퓨터의 실제 응답 시간에 영향을 끼치는 내부 메모리 크기와 같이 다른 팩터들 또한 있습니다.
650 메가헤르츠
메모리
개별 그래픽 메모리*
그래픽데이터처리에 사용되는 메모리.
512 메가바이트
그래픽 어댑터 메모리 유형*
비디오카드에 사용된 메모리종류. 주로 비디오카드의 독립 메모리 (비디오램 혹은 VRAM) 와 다이내믹 시스템 메모리가 사용됩니다.\n\nUMA는 통합메모리구조(Unified Memory Architecture)의 약자입니다. UMA는 GPU가 시스템 메모리를 공유할 수 있도록 해줍니다.\n\n참조: RAM = 랜덤 엑세스 메모리(Random Access Memory), SDRAM = 동기 동적 램(synchronous dynamic RAM), DDR = 2배속 (double-data-rate/dubbele datasnelheid)
DDR2
메모리 버스*
64 비트
메모리 클락 속도
800 메가헤르츠
포트 & 인터페이스
인터페이스 유형*
PCI Express 2.1
VGA(D-Sub) 단자 수*
1
DVI 단자
DVI (디지털 비주얼 인터페이스)는 비디오 신호를 소스기기로부터 모니터와 같은 출력기기로 전달하기 위해 사용됩니다.
HDMI 단자수*
HDMI (고해상도 멀티미디어 인터페이스) 포트의 개수. HDMI는 비압축 오디오/비디오 데이터를 HDMI지원 소소기기로부터 모니터, 프로젝터, 디지털TV와 같은 출력기기로 전달하기 위한 인터페이스 입니다.
1
비디오
피직스(PhysX) *
쿠다(CUDA) *
다이렉트X 버전 *
다이렉트X는 API(어플리케이션 프로그래밍 인터페이스)의 모음으로 마이크로 소프트 운영 시스템에서 게임을 프로그램할 시 관계된 작업들을 쉽게 다루는데 도움을 줍니다.
11
쉐이더 모델 버전 *
셰이더는 물체나 이미지의 마지막 표면 처리를 결정하기 위한 3D 컴퓨터 그래픽에 사용되는 프로그램입니다. 빛의 흡수와 혼합, 질감 맵핑, 반사와 굴절, 그림자처리, 표면 및 포스트 프로세싱 효과등이 표기됩니다. 해당 프로그램들을 운영하는 비디오 그래픽 하드웨어 유닛을 언급하는데 사용되기도 합니다.
5.0
오픈GL 버전 *
오픈GL(개방형 그래픽 라이브러리)는 3D 컴퓨터 그래픽(2D 그래픽 포함)을 생산하는 응용프로그램의 다중 언너, 다중 플랫폼 API를 정의하는 사양입니다. 인터페이스는 250개의 다른 기능으로 구성되어 있으며 단순한 상태에서 복잡한 3차원 장면을 그리는데 사용될 수 있습니다.
3.1
HDMI
듀얼 DVI *
HDCP *
HDCP (고대역디지털콘텐츠보호) 는 디저털 비디오/오디오가 다른 기기로 전송될때 불법복제되는 것을 막아주는 기술입니다.
시스템 사양
맥 호환성
기술 상세 특성
통합 TV 튜너 *
냉각 유형 *
액티브
기타기능
호환 작동 시스템
해당 제품과 호응이 가능하다고 테스트된 데스크탑 운영 시스템의 목록, 주어진 이름과 버전 포함
Windows Vista