DELL Quadro FX5800 schede video (490-10965)

DELL Quadro FX5800

Marca:
The general trademark of a manufacturer by which the consumer knows its products. A manufacturer can have multiple brand names. Some manufacturers license their brand names to other producers.
DELL
Nome del modello:
Model name is a brand's identification of a product, but not totally unique as it can include some product variants. Model name is a key part of the Icecat product title.
Quadro FX5800
Codice prodotto:
The brand's unique identifier for a product. Multiple product codes can be mapped to one mother product code if the specifications are identical. We map away wrong codes or sometimes logistic variants.
490-10965
Categoria :
La scheda video è il subsistema grafico del pc responsabile per la qualità e la velocità del processore video. Per gli utenti che desiderano giocare o lavorare con applicazioni multimedia è importante avere una scheda video con un processore ad alta performance grafica e abbastanza soldi.
Qualità della scheda: creato/standardizzato da Icecat
La qualità delle schede tecniche può essere di parecchi livelli:
importati solo i dati logistici: Noi abbiamo solamente dati importati dal fornitore, la scheda tecnica non è ancora creata da un editore.
creato da DELL: La scheda tecnica è importata da una fonte ufficiale del produttore. Ma la scheda tecnica non è ancora standardizzata da un editore di ICEcata.
creato/standardizzato da Icecat: La scheda tecnica è creata o standardizzata da un editore di ICEcat.
Sul mercato dal: 12 lug 2009
The date Icecat noticed for the first time that this product was included in the price list of a channel partner
L'informazione cambiata su: 17 dic 2010 15:10:07
The date of the most recent change of the data-sheet in Icecat's system
Questo prodotto è stato visto: 12880
Questa statistica è basata su 26697 siti di ecommerce ( negozio online, distributori, siti di confronto prezi, ecommerce ASP, sistemi di acquisto, ecc ) che quotidiano scaricano questa scheda tecnica d'Icecat da 2009-07-12 00:00:00 Solamente le marche patrocinatori sono compresi nel catalogo gratuito Open Icecat, distribuiti ed usati per 12444 utenti di Open Icecat (gratuito).
Short summary description DELL Quadro FX5800:
The short summary of DELL Quadro FX5800 data-sheet is auto-generated and uses the product title and the first six key specs.
DELL Quadro FX5800, FX 5800, 2560 x 1600 Pixels, 4096 MB, GDDR3, 512 Bit, PCI Express x16
Long summary description DELL Quadro FX5800:
This is an auto-generated long summary of DELL Quadro FX5800 based on the first three specs of the first five spec groups.
DELL Quadro FX5800. Processore grafico: FX 5800, Risoluzione massima: 2560 x 1600 Pixels. Memoria video: 4096 MB, Tipo memoria adattatore grafico: GDDR3, Ampiezza dati: 512 Bit. Tipo interfaccia: PCI Express x16. Versione modello shader: 4.0, Versione OpenGL: 2.1
DELL Quadro FX5800 schede video (490-10965)
Inserisca questa scheda sul suo sito web.

1
Processore
Risoluzione massima* 2560 x 1600 Pixels
Memoria
Memoria grafica dedicata* 4096 MB
Tipo memoria adattatore grafico*
Il tipo di memoria usata dalla scheda video. Spesso viene usata la combinazione della memoria (video ram o vram) con la memoria dinamica del sistema.\n\nUMA indica la struttura della memoria unificata e quella della memoria del computer che permette ai grafici dell' unita processata di dividere la memoria del sistema \n\nAltre abbreviazioni: RAM = Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
GDDR3
Ampiezza dati* 512 Bit
Velocità di trasferimento dati
Livello di informazioni trasferite in MC, misurate in unità per secondo, può modificare le configurazioni di rete
102 Gbit/s
Connettività
Tipo interfaccia* PCI Express x16
Connettività
Quantità DisplayPorts * 1
Porta DVI 2
Video
Versione DirectX *
direte è una collezione di APIS (applicazione di interfaccia programmabili ) per la gestione di questioni relative alla programmazione di giochi sul sistema operativo Microsoft Windows in una aniera iù facile
10
Versione modello shader *
A shader è un prigramma usato in computer 3d per terminare le proprietà di un oggetto o di un immagine nella superficie finale. Questo include descrizioni complesse di assorbimento di luce e diffusione, consistenza del mapping, riflesso, ombre e effetti post produzione, Puà inoltre essere usato in hardware di video grafici che usano questo programma
4.0
Versione OpenGL *
OpenGL (Open Graphics Library) è la specifica che definisce la lingua-cross piattaforma-cross API per scrivere applicazioni che producono la grafica dei computer 3d (e 2s). L' interfaccia consiste in più di 250 funzioni le quali possono essere usate per disegnare scene 3d complesse dal semplice schizzo.
2.1
Requisiti di sistema
Compatibilità Mac Yes
Dettagli tecnici
Tipo di raffreddamento * Attivo